刺客信条阴影的成功表明,负面运动的威胁被夸大了|观点

对于Ubisoft来说,这是一个相当严峻的几年 - 由在一种虐待文化中,股票市场表现困扰着,似乎无法出现那种会使其批评者保持沉默的冠军头衔,该公司已经看到了其战略和未来公开质疑。

2024年末是一个低点。该公司在那个时期的另一个巨大希望,即刺客信条的阴影,在成为2025年的目标之后。选择主角角色。因此,由于阴影的销售数字终于在过去几周内开始滚动,因此该公司可能有一些衷心的救济。

我们还没有精确的数字,但是虽然阴影似乎并没有打破任何记录,也没有通过任何合理的措施做得不好,至少在美国,它是据报道,到目前为止,在年度销售表中排名第二。它只落后于Capcom取得了巨大成功的Monster Hunter Wilds。

很难高估这对育碧有多重要。与其他Powerhouse专营权相比,刺客的信条特许经营有时会在雷达下飞行,因为它不是可兑现的年度活动,例如使命召唤或完整的销售制王制,例如Grand Theft Auto。

尽管如此,这是一个特许经营权,其主线条目具有广泛的消费者吸引力,许多其他IP持有人会出售其祖母来达到。该系列赛的最后一个重大作品是2020年的刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla),舒适地收入超过了10亿美元,而且总体上售出了超过2亿场比赛,使其与《最终幻想》或《生化危机》的括号大致相同,或者是终身特许经营销售。它还不够大,无法成为支撑所有Ubisoft的单个Tentpole IP,但这是公司最接近的事情。如果刺客的信条特许经营实际上是要失去其魔力,那么就很难想象育碧的商业道路前进的样子。

最大的问题之一是,这种制造的争议本质上是非常随机的

因此,刺客的信条阴影是一个或破产的标题 - 在延迟和制造的争议之前,它看起来像是一个shoo-in。粉丝们一直在大声疾呼忍者启发的系列赛,在日本进行了多年的分期付款。刺客的信条阴影至少在纸上是一个完美的例子,即给您的粉丝群确切地提供他们最想要的东西。我们还不知道阴影如何叠加于育碧的内部销售期望,但是对销售数据的积极嗡嗡声以及消费者对游戏的普遍积极反应表明,它已经完成了应该做的事情 - 即证明了AC特许经营权在公司的关键点处是坦克中的AC Pass。

我们甚至需要进行这次对话这一事实(“他们在日本设定了刺客的信条游戏,而且卖得很好”就像几年前最显而易见的事情一样),很大程度上取决于上述争议,这是一场非常激烈的“反罢工”运动,反对这款游戏,这是在揭示出来的生命时代的一名黑人小曼和一名女子时代。这些事情通常情况下,最初的种族主义和厌恶女性的反弹很快就以更广泛的关注拖曳而蒙蔽,指称阴影对日本文化和宗教总体上是不尊重或贬低的。

事情变得非常愚蠢,很快。一位历史学家咨询了该游戏对黑人主角Yasuke的描述,这是一位具有历史证明的人物,多年来在大量媒体中毫无争议地表现出来 - 在线骚扰是针对性的,有错误地报道说他被大学驳回。

Twitter发现自己拥有稳定的帐户涌入的家园,这些帐户声称是愤怒的日本游戏玩家,他们碰巧用流利的英语发布,显然Google翻译了日语。一些进取的日本右翼影响者确实试图从争议中造成干草,尽管成功的成功。一位广泛分享的视频,其中一个创作者对游戏的愤怒使他砸碎了神o神社,这被评论员广泛嘲笑,他们相当合理地指出,造物主本人是粉碎虚拟神社并为自己的行为而疯狂的人。

图片来源:Ubisoft

当日本饮食中的一名议员要求总理在一个公开的问题会议上欺骗神社时,该运动的高水位就达到了。发问者卡达·赫罗伊基(Kada Hiroyuki)是一位相对未知的单期议员,其边际席位在即将举行的7月大选中面临严重的风险,因此这是一个相当透明的吸引人的关注。 PM Ishiba的回答完全避开了对游戏的任何提及,而要专注于最近的一些现实生活中的案件。尽管如此,它还是被翻译(或者在某些情况下,故意误会)作为胜利:醒来,打破了,以至于他们会在日本饮食中提出有关您的浪费时间的问题。

传奇的游戏导演和杰出的Twitter海报Kamiya Hideki也许毫不奇怪,这是整个事务的头脑最高的,这在本质上指出,当这样的一群相对较小的发声人群所做的大惊小怪时,这对大多数普通人来说并不意味着大多数普通人都会简单地耸耸肩耸耸肩,享受游戏的乐趣。现在的销售数字在滴水表明他基本上是正确的。

顺便说一句,在据说被激怒和侮辱的日本市场中,游戏的实际销售额约为25,000,远非爆炸式爆发,但在该地区的PS5发射方面相当坚实。信封计算的后面表明,考虑到该时间范围内发生的大规模切换,日本的总销售量可能与2020年的瓦尔哈拉(Valhalla)一致。为了进行比较,Monster Hunter Wilds在第一周就售出的物理副本不到2018年MH World的一半,但一旦数字考虑,总体上仍然出售了更多的副本。

近年来,围绕游戏和其他类型的媒体的这类争议已变得司空见惯,许多公司都在努力弄清楚对它们支付多少关注,或者如何做出最好的回应。最大的问题之一是,这种制造的争议本质上是非常随机的。试图弄清楚如何避免成为这种仇恨运动的目标的公司本质上是完全毫无结果的追求,因为几乎没有押韵或理由使行星的特殊统一将特定的游戏或公司变成本周的右翼打孔袋。

完全将整个种族和身份完全排除在您的游戏中可能比任何在线仇恨运动都可能更具商业上的损害 - 即使到那时,互联网愤怒的随机手指仍然可能仍然指向您团队中的某些成员,一些看似无害的公开陈述,甚至是完全由整个衣服组成的东西。

坚持枪支并释放最好的游戏 - 不仅仅是交流阴影,这表明这是一种有效的方法

这些爆发的触发器仅在事后看来很明显。我已经看到人们认为,乌比索夫(Ubisoft)是通过选择黑人和女性主角来挑衅回应的,但是当公司选择将Yasuke用作主人公时,它在Nioh和Samurai Warri等游戏中对他的良好游戏描述的背后是这样做的,这是一个高度评价的Netflix Anime系列,基于他的生活和他的角色,并曾经是一系列的SAMRIME POUNTIME PROUNTY POUNTIME PROUNTY POUNTY INMIMERAIME INMIMERAIME INSIMERIME AFRO。

这些都没有造成这么多争议的低语。 Yasuke似乎是一个安全的选择,更不用说对叙事的完美人物,因为他是一个局外人,他经历了日本历史上最有趣的事件。 (至于对女性忍者的悠久历史,毫无争议的描述,甚至从哪里开始?)

错误的地方,错误的时间,床的错误一侧要离开;这些反应是无法预测的,并且试图“防御性地”设计游戏以避免互联网上的人生气,从长远来看,可能会造成比任何数量的袜子木偶帐户的狂欢更大的伤害。

此外,Ubisoft似乎已经制定了一本相当不错的剧本,用于在发生此类活动时如何处理这种剧本。阴影周围的情况因游戏的延迟而加剧了,这被解释为乌比索夫(Ubisoft)一侧的恐慌,对其批评者的水中闻到了鲜血。实际上,任何恐慌都完全归结为《星球大战》的表现不佳,没有在线发生任何事情。阴影被延迟了,不要删除或更改其批评者认为令人反感的内容,而是要确保游戏在发布时得到了抛光和高质量,这几乎是对这种不良信仰批评的最佳反应。

坚持使用枪支并发布最好的游戏 - 不仅仅是刺客信条阴影,这表明这是一种有效的方法。反对像鲍德尔(Baldur)的大门3的比赛的积极反击运动甚至试图打开一毛钱,并声称该游戏实际上是在显然成功且受欢迎的时就站在争论的一边。

AC阴影可能并没有完全发生,这不太可能是BG3的商业制王,或者是BG3的关键宝贝,但是这一课很明确 - 正如Kamiya所建议的那样,重要的普通百姓在玩游戏和享受游戏会很容易地超越覆盖范围和一场小型不好的负面竞选活动。