创造新角色后,博德之门 3 会变得更好

影片中矩阵重装上阵网络救世主尼奥(基努·里维斯饰)正试图与无所不知的先知(格洛丽亚·哈里斯饰)会面寻求建议。不幸的是,他必须先见到她的保镖六翼天使(周柯林饰),后者坚持让尼奥与他战斗,以证明他就是他所说的那个人。当尼奥告诉他他可以直接问时,塞拉夫挖苦地说“除非你和他们战斗,否则你不会真正了解一个人。”

你也可以对角色扮演游戏说同样的话,比如博德之门3:除非他们以这样或那样的方式踢了你的屁股,否则你无法真正理解他们。这可能是字面上的意思,就像当你发现你精心制作的化身缺乏战斗技巧时,令人震惊。或者这可能更抽象一点,因为当涉及到时,你的选择会咬你的屁股。或宇宙的道德平衡。事情可能会因为对游戏的不完整理解而出现问题,而不是你预期选择的直接后果。当然,这都是乐趣的一部分——但推出一个新角色也很有趣,所以你的真实的游戏就可以开始了。

重要的是你要明白我通常不是这样的。我没有重新启动或重玩电子游戏的习惯。这部分是因为我不喜欢重复自己,部分是因为完成游戏已经足够困难了一次博德之门3然而,它是一款非常棒的角色扮演游戏,就像一款优秀的角色扮演游戏一样,它与玩家的协作就像一个精心设计的计算机程序一样。

图片来源:Larian Studios,来自 Polygon

对我来说,这意味着我发现自己内心有一种更强烈的实际角色扮演的冲动,比平时更强烈。在很多游戏中,我很乐意将玩家头像视为我自己的一个几乎不加掩饰的版本,在合理的范围内粗略地回应我对所提出的任何决定的反应。当我开始的时候博德之门3, 然而,,扮演吸血鬼盗贼阿斯塔里昂(Astarion)的角色,他是游戏的主角之一。

然而,几个小时之后,我感觉有点从一款似乎需要更多投资的游戏中移除——所以我推出了自己的人:塔夫,一个卓尔术士,向一个他不理解的克苏鲁神祇发誓。现在 ,我想,正在角色扮演。我在脑子里想出了塔夫的整个背景故事,他是一个幻想中的约翰·康斯坦丁类型,可能被诅咒了,但又听天由命了。看看那个!我!角色扮演!

然后,随着,我决定推出第三个角色,一个提夫林吟游诗人,梅斯卡尔。我其实并没有打算用这个角色玩很多游戏。我只是想比较游戏在主机上的开头,看看它的感觉如何,也许会搞乱我第一次没有接触过的角色创建选项。然后有趣的事情发生了:我只想继续扮演梅斯卡尔。

图片来源:Larian Studios,来自 Polygon

并不是我突然发现Tav无聊的,但我也不确定我是否想在他的靴子里度过整场比赛。在投入太多之前,最好现在就分手,你知道吗?

在与 Tav 相处了十几个小时后,我还知道了一些能让 Mezcal 的游戏变得更有趣的事情。就像这样一个事实博德之门3在施法者部门中的地位相当高,并且在可招募的同伴中实际上没有任何吟游诗人或武僧。或者,至少在第一幕中,提夫林在游戏的核心文化冲突中扮演了重要角色,而扮演提夫林可能会让这一点更加引人注目。

我认为它就像写作或其他创造性工作。制作某样东西通常需要大量的清嗓子、粗略的草稿,在你知道自己想要做什么之前,这些草稿可能需要大量的工作。博德之门3有其局限性————但即使在他们内部,传统桌面角色扮演游戏的吸引力和玩家表达能力。虽然我不认为你必须重新滚动角色才能看到游戏的每一种可能的排列,但我我认为,只要重新启动多次,就能弄清楚自己到底想如何融入这个世界,会有很多收获。除非你身临其境,否则你无法真正知道这一点——而且它会让你大吃一惊。

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