埃尔登·雷(Elden Ring):棋盘游戏让我被殴打,害怕和饥饿,就像真实的东西一样

因此,我躺在胸前躺在胸前的矛头,我的胸口敲打着大型骑士肩膀,我意识到设计师的设计师Elden Ring:棋盘游戏 - 嫁接国王的领域确切知道他们在做什么。没有人走到里格雷夫的草皮平原上,,,,,视频游戏,以及没有考虑在附近赶上树前哨巡逻。他实际上是在问它,现在我在棋盘游戏中面对他,我可以报告说,这也会因为最糟糕的冲动而快乐地惩罚您。

没有什么比在其他媒介中被同样的东西踢了屁股了。Elden Ring:棋盘游戏是Frofsoftware的奇异幻想动作RPG的开头部分几乎一对一的重新创建,包括随之而来的所有痛苦和痛苦。这只是“几乎”重新创建,因为您无法真正复制玩家的路径,其中充满了件事要做的事情,以便更准确地说:Elden Ring:棋盘游戏引导什么精神埃尔登戒指全部。

例如,树前哨是教程老板。您将学习如何通过将四本充满网格战场的书籍推在一起,学习如何将损坏的英雄和塑料敌方模特放在两边,然后学习时,当第一次命中将您变成烤肉串时,您的真正脆弱程度。当我看到一场比赛时,我演奏了足够的黑暗灵魂,可以欣赏出色的早期地毯拉力,而且棋盘游戏并不令人失望。

就像视频游戏一样,当多个玩家可以轮流击打怪物时,战斗似乎变得容易得多。我一个人玩,让怪物轮流打sming着- 特殊的独奏播放器规则只能减轻很多。这并不是说Elden Ring:棋盘游戏但是,不公平。当没有人在那里救助您时,错误只会刺痛一点。

尖峰的困难是Elden Ring:棋盘游戏感觉像真实的东西。它的战役被分解为场景,其中大多数从简短的叙事预告片开始,并进入探索阶段。您从一个瓷砖开始,每回合都放下更多的瓷砖来填补世界。您永远不知道您是否要在一个充满狼的洞穴或一个洞穴中找到一个宽限期的地点。有些瓷砖将您直接送进战斗,而另一些瓷砖让您绘制卡片以获得被动奖金或可以持续几回合的惩罚。在某种情况下,我从仅剩几个健康点的战斗中挣扎出了出错。格蕾丝(Grace)最近的地点只有几个瓷砖,但是太阳落山,迫使我画了一张事件卡,使我蒙蔽了宽限期(您猜对了)。

另一次,在选择自己的冒险叙事序列之一中,我遇到了一个受惊的商人和一群demi-humans跟踪他。我做了英勇的事情,试图捍卫他并被杀死。在世界上埃尔登戒指,死亡不是您故事的终结,但它有代价。在视频游戏中,您将失去所有符文,这些符文既可以作为货币,又可以升级经验。在棋盘游戏中,您会丢失一张Marika卡的股份,而无需承担更多风险,您将无法取代。但是,您永远不知道什么时候会被骑士伏击或被补丁欺骗,因此这些卡变得像符文一样珍贵。

我在与Farum Azula的Beastman战斗中丧生三世,这是一个视频游戏在其第一个地牢之一中向您扔给您的老板。棋盘游戏版模仿了他们作为新玩家的感觉。他们是第一个可以转弯的敌人,然后才有机会采取行动。转弯订单是由谁首先在攻击卡甲板上首先出现的人决定的。 Farum Azula的野兽人在您发现的潮湿洞穴上跳跃,向前伸出了一些空间,然后猛击他们的剑以击中大部分运动场。您无法生存一两个命中,不得不在其攻击方式中找到微小的空缺以造成一些伤害。它就像在视频游戏中的老板打架一样紧张,就像您尽量不要被舞蹈陷入困境一样。在这里,我了解了您可以将额外的生命带走的速度,以及试图建立完美攻击的徒劳。

不可避免的失败使和平是FromSoftware的工作的核心,它可以很好地转化为棋盘游戏。在玩游戏时,您会遇到具有地标,NPC或其他兴趣点的地图瓷砖,而这些点总是有机会使事情变得更糟。但是,如果您避免在每个角落偷看,您将永远找不到可以改变旅程的事物。我探索了深层洞穴,发现我可以召唤士兵的幽灵作为战斗中的精神灰烬,帮助了一个被压倒性的裁缝,他以能够否定艰苦牌的影响的形式给了我希望,并给我留下了足够深刻的女巫,以教我强大的咒语。虽然Elden Ring:棋盘游戏比在视频游戏中徘徊更具结构化,它使您有很多机会偶然发现了未知的机会。

独奏是一种合适的孤独和脆弱的经历。它会问我是否想调查远处的噪音,我会考虑到我是否真的想冲进视频游戏中看似空房间的房间。我从岩石墙上刷过苔藓,掠夺了任何看起来可以给我一些帮助我的东西的东西,因为我知道没有人会背着我的支持。每一次胜利都有一点点运气,我习惯了一生的赌博,只是为了看看我能推动多远。

就是说,很明显Elden Ring:棋盘游戏是为多个玩家设计的。如果独奏经历中有任何毫无意义的摩擦,那就是您必须做的所有甲板上的改组和得分,这对桌子上的其他人来说会更容易。一个团体会使一切变得更快,惩罚措施降低了毁灭性。就像在视频游戏中一样,它也会改变氛围。玩家自己进入战斗遭遇,但他们的盟友可以跳到特定的地图图块参加战斗。一个玩家可以像坦克一样自行建造自己,而其他玩家可以从后面的伤害和治愈来支持他们。对于想要更轻松,更传统的RPG体验的人 - 尤其是如果他们不玩埃尔登戒指- 这个200美元的包装(提供少量扩展)是将它们介绍给世界的绝佳方法。

但是玩Elden Ring:棋盘游戏Solo证明,在有时可笑的敌对世界中,它有能力平衡风险和回报。一旦我可以玩耍而不必仔细检查规则手册,我就不会放置瓷砖,而是将小数字移动,我就在岩石山脉之间的土地上,穿过摇摇欲坠的废墟。我玩的时候几乎几乎去打开视频游戏的配乐,所以我听到的声音比我脑海中听到的版本要好得多。埃尔登戒指是我有史以来最喜欢的游戏之一,Elden Ring:棋盘游戏感觉就像是由我这样做的所有人所爱的人制造的,他们找到了一种以令人耳目一新的新形式引导其特定品牌的痛苦品牌的方法。

Elden Ring:棋盘游戏 - 嫁接的King Core Box的领域可用于预订,直到3月31日为止。使用Steamforged Games提供的零售副本对游戏进行了审查。 Vox Media具有会员合作伙伴关系,但与Steamforged游戏没有。尽管Vox Media可能会通过会员链接购买的产品赚取佣金,但这些不会影响编辑内容。你可以找到。