虚拟现实仍需一段时间才能流行的 3 个原因

长期以来,VR 一直是科技界很酷的新事物,但它几乎已经过时了,不再那么酷了。 这是一个剪辑正在演示的耳机例如,四分之一个世纪前。

然而,尽管 2016 年假期旺季VR硬件首次亮相,这些设备仍然没有受到公众的欢迎。Forrester 数据显示2016 年,42% 的美国成年人上网时没有听说过 VR 耳机。 此外,46% 的人表示“他们在生活中看不到它的日常用途。”

什么要花这么长时间?

VR 还太新

一个简单的等式决定了某样东西是否酷:它必须感觉新,但又旧。 新事物令人兴奋,但旧事物令人安慰。 Vox 的一位作家是这样表述的最近的评论一本关于人气如何运作的书《Hit Makers》:

“人类喜欢熟悉的事物,并带有一丝惊喜。 我们喜欢像这样的电影星球大战以新的、令人兴奋的方式(在太空中!)结合我们已经知道的类型——西部片、英雄之旅。 我们喜欢用新的旋律重复相同的四个和弦的流行歌曲。 我们喜欢阅读书籍和文章,它们优雅地证实了我们已经或多或少认为是正确的想法,同时提出了一些新的证据。”

iPhone 并没有发明智能手机:它只是改进了智能手机,在 2007 年的六个月内销量达到 330 万部。

然而,VR 是一个全新的世界,这让人有点不舒服。 你需要戴上耳机,切断你的视力并抑制你的听力。 你可能会晕车。 不管它有多棒,你绝对不想戴着它进入水下麻省理工科技评论告诉你经验是。

人们需要预先投资

还记得去年《Pokemon Go》的火爆程度吗? 这是因为 AR 运行在智能手机上,每个人的口袋里都有智能手机。 对于数千万潜在消费者来说,只需下载一个应用程序即可进入增强现实世界。

与此同时,VR 需要耳机、运行它的兼容系统、实体游戏,也许还需要一个假鼻子。 它可能要花费 400 到 800 美元,而这个价格是普通大众不会花的钱去购买他们以前从未见过的技术的。为麻省理工学院写作Signe Brewster 解释说,即使是 VR 公司也坦率地承认他们的技术需要一段时间才能适应:

Oculus 创始人 Palmer Luckey 一月份向英国《金融时报》表示,其头显的首款消费者版本于 3 月份推出,但其控制器推迟到 12 月份,主要会吸引铁杆游戏玩家和早期采用者。 该公司坚称正在采取长期策略,并承认该技术可能需要五年或十年的时间才能成熟到足以完全满足公众的期望。”

VR 还没有任何必看内容

那么,怎样才能让公众相信一项可怕的新技术呢? 一种新的叙述方式让 VR 变得非常有趣,不容跳过,并且倾向于这样一个事实:它是一项令人惊讶的、前所未有的技术。 VR 需要 Pokemon Go。

有很多方法可以实现这一点。 之前我也争论过史蒂文·斯皮尔伯格是一场伟大的比赛了解 VR 电影的优点和缺点,因为他是引导观众注意力的专家,而且实际上已经在从事一个秘密的 VR 项目。 另一种可能的选择是与 VR 恐怖游戏相关的像《行尸走肉》这样的著名IP:由于恐怖片通过让人们沉浸在内心的情感状态中而获得成功,因此它非常适合 VR 媒体。

然而,突破性的 VR 电影或游戏最有可能来自全新的公司。 不要指望五年或十年。 在那之前,VR 几乎将继续成为下一个重大事件,但并非完全如此。

图片来源:Flickr/安德里·库尔梅

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