长期持有人Battletech桌面游戏许可证,Catalyst Game Labs,在这周的adepticon习俗。Battletech:哥特式在Facebook上正式揭示的,在大型Stompy机器人的游戏中增加了巨大的怪物。它被描述为“主题盒发行”,这对于大约40岁的特许经营而言是全新的。周一与一个长达72页的传说,发布者称之为Battletech Continuum的第一个条目。
虽然没有提到发射窗口,但畅销书作者迈克尔·斯塔克波尔(Michael Stackpole)在蓝军上说,他已经被窃取了相关小说。 Polygon已接触到催化剂以获取更多信息。
图片:催化剂游戏实验室
鳞片,有翼的kaiju或称为“憎恶”,被称为传说,只是内部球体偏爱创造行星掠夺,破坏生物圈的大规模杀伤性武器的偏爱。除了核武器和病毒炸弹外,这些邪恶的科学家还可以将生物材料嫁接在一起大致与麦当劳将活鸡变成靴子形的掘金的方式大致相同。
图片:催化剂游戏实验室
Battletech最初出生于1980年代的桌面战争游戏,并继续成为桌面角色扮演游戏,是精品店零售街机体验,以及Microsoft出版的一系列流行视频游戏。它通过Piranha Games以数字方式生活在数字上Mechwarrior 5:雇佣军,以及最近的独立衍生Mechwarrior 5:氏族。但是,由于亨伯脑的计划远离了它Battletech基于转弯的策略视频游戏,这是Catalyst的桌面游戏,它与顽固的球迷保持了最大的动力。该公司在2023年透露,它的售出了超过900万预组装缩影- 那是前它抬起了750万美元帮助启动Battletech:雇佣军。
麻烦的是,至少在社交媒体上,其中一些顽固的粉丝似乎并没有达到这种特殊的主题转折。有些人不仅仅是在闲着这是一个愚人节的笑话。当球迷们在本周末的新家园的密尔沃基(Milwaukee)的Catalyst Booth停下来时,我们将看到面对面的人。