2016年Apple全球开发者大会将于下周在加利福尼亚州旧金山开幕。 苹果计划在那里推出几项新的调整。 最重要的是,他们将调整他们的应用程序收入模式:他们的订阅服务功能现在将在最初的一年后为开发者提供更多的钱。
“在一次罕见的 WWDC 前静坐采访中边缘苹果全球营销高级副总裁菲尔席勒表示,苹果将很快改变其应用程序的收入分享模式。 虽然众所周知的 70 / 30 的分成仍将保留,但能够与客户维持订阅超过一年的开发者将看到苹果的分成下降至 15%。 销售订阅的选项也将向所有开发者开放,而不仅仅是少数几种应用程序。 席勒说,“现在我们将开放所有类别,其中包括游戏,这是一个巨大的类别。”
应用程序收入的这种转变将把重点转向那些持久且为用户提供有价值功能的应用程序。 考虑到应用程序的流行已经朝着以下方向发展:应用程序热潮已经结束,这是有道理的。
下载速度正在放缓,应用程序万神殿正在钙化。 除非您是一位技术高手,否则您可能拥有一些实际使用的应用程序。
平均用户每月的应用下载量是多少? 零。重新编码报告从应用程序跟踪器 SensorTower 收集的数据发现,结果显示 2016 年 5 月应用程序下载量较去年同月全面下降。 所有重量级应用程序——WhatsApp、Facebook、Instagram、Twitter 和 Facebook Messenger——都已瘫痪,只有两个例外。
Snapchat 和 Uber 作为当前社交媒体界的宠儿,正在持续发展。 当 Instagram 也无法吸引新用户时,新的应用程序开发人员面临着严峻的挑战。 他们要么需要近乎无限的资源和令人惊叹的概念相结合,才能成为下一个 Snapchat 或 Uber,要么就会被市场淘汰。
随着增长的结束,明智的做法是关注当前用户的货币化。 巧合的是,这正是苹果新应用收入模式的目标。 下周将宣布的另一项更新:苹果的应用商店将提供搜索广告。 希望克服下载缓慢问题的开发者可以付费让他们的广告在用户在应用商店中搜索相关短语时展示。
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