微软宣布最新科技裁员计划,裁员 1,900 人

今天有消息人士向多家新闻媒体透露,微软将在视频游戏领域裁员 1,900 个职位,因为 科技行业裁员距离 2024 年仅几周时间,这一数字就已经堆积如山。

收购动视暴雪和 King 三个月后,微软游戏面临着合并后的第一个重大障碍:裁员 1,900 名员工,约占其 22,000 名员工总数的 10%。

据 The Verge 报道,微软将主要裁员动视暴雪员工,但部分 Xbox 和 ZeniMax 员工也会受到影响。

游戏首席执行官的“痛苦”决定

微软是世界上最有价值的公司,最近超过了苹果估值超3万亿美元 – 目前仅有两家超过这一数字的公司。 尽管这家总部位于雷德蒙德的公司的经济前景乐观,但它未能避免科技行业的裁员,在过去 12 个月里,裁员影响了许多公司。 事实上,它的最后一轮大规模裁员几乎就在一年前,当时它放弃了10,000 名员工

在查看的内部备忘录中IGN微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 引用了最近对动视暴雪 (《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《魔兽世界》和《星际争霸》的所有者) 的收购,更不用说运营《糖果粉碎传奇》的 King 来推动重组。职员。

斯宾塞表示,将“向在过渡期间受到影响的人提供全力支持,包括当地就业法规定的遣散费。”

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暴雪总裁辞职

在另一份内部备忘录中,除了裁员之外,暴雪总裁 Mike Ybarra 还决定离职。 在跳槽到动视暴雪之前,他本人就是微软的长期员工,在那里他指导公司完成了长期的收购。

Ybarra 到 X 来感谢大家衷心的帖子,“致暴雪社区:我还想让大家知道今天是我在暴雪的最后一天。 带领暴雪度过了一段令人难以置信的时光,并成为团队的一员,为未来塑造团队,这是一种绝对的荣誉。 我已经在微软工作了 20 多年,并且收购了动视暴雪,现在是我(再次)从外部成为暴雪最大粉丝的时候了。”

投资未来

尽管进行了裁员,微软仍然专注于游戏部门的未来。 斯宾塞重申了该公司计划扩大全球玩家对游戏的访问范围,并表示:“展望未来,我们将继续投资于能够发展我们业务的领域,并支持我们为全球更多玩家带来更多游戏的战略。 尽管这对我们的团队来说是一个困难的时刻,但我一如既往地相信你们有能力创造和培育将玩家聚集在一起的游戏、故事和世界。”

该声明表明,成本削减措施旨在推动关键领域的投资。 微软游戏公司的裁员是在游戏行业经历了一年的动荡之后进行的,其中包括裁员、合并和工会化。

成功收购动视暴雪使 Microsoft Gaming 成为全球收入第三大视频游戏工作室,并标志着视频游戏行业持续整合的重要时刻。

由于微软游戏部门需要做大量工作来重组和精简新合并的团队,而老同事也纷纷离开,目前还不清楚这种痛苦是否值得。 随着尘埃落定,我们可能会从下周发布的微软 2024 年第二季度收益报告中得到一些初步答案,其中将包括有关合并影响的信息。

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