,甚至可能不这么称呼,将在 2025 年发布。我们认为。它将与一些游戏一起发布,但我们不知道是哪些游戏。我们已经对控制台的外观有了一个相对完整(虽然模糊)的了解——基本上是一款新的、更强大的 Switch——但我们不知道除此之外它与前身的区别(如果有的话)。
毫无疑问,Switch 2 的发布将成为 2025 年游戏界的两件震撼性事件之一,另外一件是侠盗猎车手 6(假设 Rockstar 的游戏于 2025 年秋季发布)。但对于据报道最快将于 3 月或 4 月推出的游戏机来说,Switch 2 的不确定性仍然很大:当然是细节,但也有更大的前景。任天堂的利害关系是什么?可能会出什么问题?业内其他公司将如何反应?
在提出一些存在主义问题之前,让我们先回顾一下迄今为止我们所知道的和不知道的。
以下是我们对 Switch 2 的肯定了解
这是任天堂在记录中关于其下一代游戏机的所有内容:
- 这将是与任天堂 Switch 游戏
- 它将提供 Nintendo Switch Online 服务
- 它将使用
- 任天堂将在本财年(即 2025 年 3 月底之前)正式发布该游戏机
- 就是这样!
以下是我们认为我们对 Switch 2 的了解
通过来源良好的报道和泄密,在这款新机器亮相之前,人们已经对它有了相当清晰的了解:
- 它被称为任天堂 Switch 2。
- 它将于 2025 年发布。任天堂原计划在 3 月底之前发布它,但有迹象表明这个截止日期已经推迟,任天堂急于避免库存短缺并准备好发布软件。
- 它将是一款手持式混合控制台,配有可拆卸的控制器和一个用于将其连接到电视的底座,就像原来的 Switch 一样。 (向后兼容性声明强烈支持这一点。)
- 它将与一些 Switch 配件兼容,包括原装 Joy-Con 控制器(即使它无法物理连接到它们或为它们充电)。
- 这,而不是使用 Switch 的滑动剪辑系统,并且具有和一些额外的按钮。
- 它有一个像 Switch 一样的卡带插槽,并且支持物理发行。
- 它更大,配备 8 英寸 1080p LCD 屏幕。
- 在性能方面,它将接近 Xbox One/PlayStation 4 家用游戏机一代。但借助允许机器学习驱动的升级甚至光线追踪的定制 Nvidia 硬件,它可能会令人惊讶地接近 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的体验。
- 基本板载存储容量为 256 GB,可通过 microSD 卡扩展。它有两个 USB-C 端口。
以下是一些关于 Switch 2 游戏的相当可靠的猜测
值得注意的是,目前还没有关于 Switch 2 软件阵容的泄密或来源可靠的报道。但了解我们在任天堂的内部开发方面所做的事情,我们可以做出一些明智的猜测。
- 被确认为 Switch 游戏,实际上可能是 Switch 2 的跨代发行游戏,其方式如下塞尔达传说:荒野之息(Wii U 和 Switch)和塞尔达传说:黄昏公主(GameCube 和 Wii)。
- 一些第一方任天堂游戏不一定会发布游戏,但可能会在机器生命周期的早期到来:新的马里奥赛车、新的 3D 马里奥游戏、新的动物森友会游戏以及传闻已久的塞尔达重制版风之杖和暮光公主。我们可以做出这些猜测,因为其中一些系列与最新版本之间存在明显的较长差距;全新的马里奥赛车已经十年了,七年前了超级马里奥奥德赛,距离销量 4600 万张已过去四年动物森友会:新视野。
关于 Switch 2,以下是我们绝对不知道的事情
- 需要花多少钱
- 确切的发布日期
- 任何已确认的游戏(除了一些较小的第三方版本之外)
- 什么,如果有的话,以区别于 Switch
不过说真的。多少将要花费?
这是最大的一个。任天堂处于有利地位; Switch 已经为该公司建立了庞大的安装基础,此外任天堂还拥有其所有深受喜爱的产品以及数十年来对其品牌的信任。但是,就像目前所有科技公司一样,它面临着巨大的定价压力,错误的举动可能会带来灾难。
Switch 于 2017 年推出,售价为 299 美元,此后其官方标价从未下降过一分钱。这与定价变化趋势一致——由于芯片短缺、通货膨胀和技术进步速度放缓,这一代游戏机的价格并未像前几代游戏机那样下降那么多。 (确实,对 Switch 的需求一直如此稳定,以至于任天堂没有需要的为了降低价格,它以更低的价格推出了 Switch Lite。)
在这种环境下,任天堂将不得不弄清楚如何在保持合理价格的同时包装更先进的技术。 Switch 2 的定价不太可能低于 349 美元,这是 OLED Switch 型号目前的成本。 399 美元似乎是一个安全的选择——与基本 Steam Deck 的价格相同。除此之外,任天堂将面临与新一波 PC 手持设备的不舒服的比较(Steam Deck OLED 售价 549 美元;华硕 ROG Ally 售价 499 美元),并面临定价退出传统家庭市场的风险。
任天堂的利害关系是什么?
几乎一切。正如我所说,任天堂现在处境不错,但。制作游戏的成本在飙升,而市场增长却无法为其支付费用,利润率正在被蚕食,传统的游戏机硬件平台正在失去影响力。任天堂的商业模式——销售硬件和在其上玩的独家游戏——是旧方式的象征,但即使是索尼现在也在个人电脑上发布游戏。如果 Switch 2 出了问题,任天堂很可能将面临成为第三方发行商的终极耻辱。
与此同时,任天堂比其他任何公司都能更好地抵御变革之风。它拥有大量现金储备、极其有价值的知识产权、不断增长的多媒体影响力以及有助于降低硬件和软件成本的足智多谋的技术方法。也许它的鞋面可以经受住下一代的考验。
任天堂通常也会对其硬件平台采取创新方法,这种方法更有效(Wii、DS、Switch),而不是无效(Wii U)。但这不一定是创新的时候。
Switch是任天堂在稳住掌机游戏领域霸主地位的同时又将一只脚踏进家庭的一次尝试,并且取得了惊人的成功。从那时起,Valve 和 Steam Deck 就从另一个方向遇到了同样的问题——如果你可以随身携带你的家庭游戏库怎么办? - 并证明这是可能的,并且对此有很高的需求。现在和据报道,双方都在计划手持游戏机。
专用掌机领域的竞争即将变得比以往任何时候都更加激烈,任天堂需要利用 Switch 2 来巩固和捍卫自己的地位。这就是为什么它已经宣布向后兼容,因此任天堂已售出 1.4 亿台 Switch 的所有者可以放心,他们的库将继续存在。这也许是公司历史上第一次,连续性就是一切,它不能偏离正题。
这就是为什么 Switch 2 听起来像是任天堂自 GameCube 以来最保守的设计。它只是简单地有成功。