体育运动一直是创新技术的发源地,而 ESPN 始终处于领先地位。 无论是 90 年代末 NFL 的 1 号线和 10 号线,还是 MLB 最近的 K 区,过去几十年来,游戏中不断使用新技术。 但当决定将某种类型的体育技术应用到游戏中时,ESPN 的大佬们总是希望确保添加的耀斑正在添加到游戏中而不是分散注意力。 不幸的是,有时他们会大大偏离目标。
正如初创公司创始人和员工所知,成功的关键是从失败中学习。 幸运的是,ESPN 的创新团队经历了多次失败,未能培养出敏锐的洞察力,了解什么有效、什么无效。 以 NHL 的发光冰球为例,它可以让曲棍球比赛中的冰球更容易看到。 福克斯的负责人相信,通过在冰球后面叠加一条发光的轨迹,观众将能够更容易地看到它,从而更好地享受比赛。
然而,他们发现屏幕上的明亮条纹更多的是分散注意力而不是有帮助,并且很快就从广播历史中删除了。虽然 ESPN 没有提出这项技术,但他们能够看到其方式中的缺陷。 这是大众体育媒体巨头第一次意识到体育技术更多的是“应该”而不是“可以”。
ESPN 负责产品创新的高级副总裁杰德·德雷克 (Jed Drake) 表示:“通过新技术实现这一点是可能的,但我们发现它无法按照他们希望的方式改善观看体验。”
ESPN 对优质技术的承诺专门增加而不是分散观看体验,这使得 ESPN 成为全球体育领域的领导者。 它还帮助他们开发了可能在未来使体育运动变得更好的技术。 他们最新的体育技术创新 Virtual 3 有望对这项运动产生重大影响。 虽然几乎不引人注目,但这项技术可能成为未来几年对篮球比赛的理解不可或缺的一部分。
ESPN 现在计划通过三分线转播 NBA 比赛,每当球员从三分线后面投篮时,三分线就会发光。 虽然这可能只能节省观众在查看比分和观看球员之间的几秒钟时间,但它会理想地增加比赛的整体乐趣,而这正是 ESPN 的目标。
“我们一直这么说——这听起来像是一句老话——但它是为了增强体验,”德雷克说。 “如果我们不这样做,我们就错过了重点。”
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