元界公司:2023 年谁参与、谁投资

元宇宙(Metaverse)——用户在计算机生成的环境中与他人互动的虚拟空间——自 Facebook 于 2021 年更名为 Meta 以来一直是一个热门话题。这表明其野心远远超出了社交媒体领域,并将其与其他扩展到同一虚拟空间的虚拟宇宙公司保持一致。

自该公告发布以来,许多公司都投入了时间和金钱来构建虚拟现实环境或投资元宇宙项目和计划,这得益于微软日益沉浸式的体验。视频会议选项去阿迪达斯购买NFT

Meta 等公司预测,在不久的将来,互联网用户将在虚拟空间中花费越来越多的时间,但围绕对更多虚拟空间风格空间的需求及其总体受欢迎程度,科技行业仍存在重大分歧。

什么是元宇宙?

目前,虚拟空间是一个虚拟空间,用户可以在虚拟空间公司或组织创建的计算机生成的环境中相互交互。

一些已经存在多年的超沉浸式多人在线游戏(例如《我的世界》)已经具有一些类似元宇宙的功能,并且通常被描述为“原始元宇宙”(尽管有些人会说它已经是一个成熟的元宇宙)。

目前,虚拟宇宙并不是一个单一的实体或地方——理论上,任何公司都可以创建一个“虚拟宇宙”。

然而,未来元宇宙将如何相互连接和互操作是很难预测的——我们现在所说的“元宇宙”可能被认为是几年后对目前处于领先地位的元宇宙公司这一概念的相当原始的迭代。

马克·扎克伯格和 Meta 等科技领袖希望将这一概念从现在发展到一个持续、活跃的数字世界,赋予个人与现实生活相当的代理权和社会存在感。

但 NFT 和其他相关主题的经济波动性和看似时尚的性质导致许多人对冲他们的赌注。 另一方面,其他人已经投资了数十亿美元。

元界公司:现有元界

去中心化

Decentraland 是一个由以太坊区块链驱动的虚拟现实平台和元宇宙,也是该领域最知名的名字之一。

Decentraland 用户操作的 3D 空间称为 LAND。 LAND 是一种不可替代的数字资产,可分为多个地块,社区成员可以拥有这些地块,并使用 Decentraland 自己的加密货币 MANA 相互购买。

在 Decentraland 中,用户可以使用任何第三方 3D 建模工具创建应用程序、游戏和商店,然后将其创建的内容导入 Decentraland 的“Builder”。

Decentraland 的土地和房产此前曾以数百万美元的价格出售,其中包括 2021 年以 240 万美元购买的一笔,这在当时被认为是虚拟房地产的记录。

然而,2022 年 10 月,该公司确认每月活跃用户仅为 56,697 名。 对于许多人来说,Decentraland 泡沫已经彻底破裂。

沙盒

Sandbox 是一个元宇宙,与 Decentraland 一样,基于以太坊区块链。 它还允许用户创建数字资产以及游戏并随后将其货币化。 没有人完全拥有沙盒——用户拥有其中的一部分。

土地是沙盒的一部分,您可以拥有并随后根据您放入其中的内容进行货币化。 VoxEdit编辑工具允许用户创建3D对象,而Sandbox游戏市场则允许用户免费创建3D游戏。

Sandbox 获得了从 Snoop Dogg 到迪拜政府等各种来源的投资。

到 2022 年中期,The Sandbox 的注册用户已超过 200 万,联合创始人 Sebastien Borget 报告称,截至 4 月份,每月活跃用户数为 35 万。

罗布乐思

罗布乐思是另一个虚拟世界环境开发者在这里构建体验、世界和游戏。 在 Roblox 中,用户将创建一个虚拟化身,在不同的沉浸式、基于元宇宙的体验中陪伴他们。

与完全去中心化的沙箱不同,Roblox 是中心化的,对用户资产和体验实行最终控制,并且不受以太坊区块链的支持。

与其他一些虚拟宇宙公司相比,Roblox 的目标受众更年轻,因此更加注重保持空间安全。 2021 年 12 月,Roblox 首席财务官克雷格·多纳托 (Craig Donato) 表示,该平台有 4,000 名管理员来促进这一点。

Roblox 表示,2022 年第二季度其日活跃用户数为 5200 万,月独立玩家数为 1130 万。 Roblox 于 2021 年上市时估值为 450 亿美元。

轴无限

Axie infinity 由越南公司 Sky Mavis 创建,是一款 NFT 收集和数字宠物社区游戏。

在 Axie Infinity 中,用户可以购买和出售“Axies”,这是一种可定制的生物,它们可以在奖品争夺战中相互竞争——有点像《口袋妖怪》。

Axie Infinity 与 Decentraland 和 The Sandbox 相比,比 Roblox 更具可比性,很大程度上是因为它是基于 NFT 的,并以其在以太坊区块链中实例化的游戏内经济而闻名。

据估计,到 2021 年末,Axie Infinity 的月活跃用户数接近 300 万,不过此后该数字有所下降。 最近的一些估计表明,每日活跃用户群约为 22,000 人。

战斗无限

Battle Infinity 是一个游戏和体育平台,“托管多个 P2E [Play-to-Earn] 战斗游戏,与名为‘The Battle Arena’的虚拟世界相集成。

该公司表示,“在Battle Infinity世界中,玩家不仅可以玩耍和战斗,还可以享受虚拟宇宙的沉浸式体验”。

用户可以通过将其持有的资产存入一段时间来进行质押,并通过在平台上进行的其他活动获得额外的收益。 奖励以 IBAT 形式分发,IBAT 是 Battle Infinity 的原生代币。

根据 Battle Infinity 的说法,IBAT 超级联赛是“世界上第一个与 Metaverse 集成的基于去中心化区块链 NFT 的幻想体育游戏”,用户可以在其中建立自己的团队并与其他用户战斗。

区块乌托邦

Bloktopia 是一个受赛博朋克启发的去中心化虚拟世界,使用 Unity 引擎构建。 Bloktopia 元宇宙围绕着一座具有 21 个不同层次的虚拟现实摩天大楼。

一楼是 Bloktopia 的中心枢纽,六楼是举行会议、音乐会和演示的地方。 21 楼(称为顶层公寓)仅供娱乐用途。

$BLOK 是 Bloktopia 的原生货币,Bloktopia 生态系统严重依赖 Play-to-Earn 游戏,其中计划可以赚取可替代和不可替代的代币。

统一

Unity 是一个游戏开发引擎,这意味着 Unity 不是像 Decentraland 那样的“元宇宙”,而是帮助其他羽翼未丰的元宇宙公司和个人构建自己的元宇宙。

除了其元宇宙开发之外,Unity 已经为大约 71% 的移动游戏以及一半的 PC 和主机游戏提供支持,这意味着超过 25 亿人在玩使用 Unity 引擎开发的游戏。

对于许多青少年和年轻人来说,游戏现在是并且很可能仍然是进入虚拟世界最常见的途径之一,因此像 Unity 这样的公司成为虚拟世界的前沿和中心是完全有道理的。

NFT 世界

NFT Worlds 是一个受 Minecraft 启发的去中心化元宇宙项目,拥有 10,000 个世界。

Minecraft 的世界构建方面得以保留,NFT 世界的持有者可以为其他用户提供游戏内的付费体验。 所有交易都与游戏内的加密货币 WRLD 相关。

2022 年 5 月,NFT Worlds 打破了同时活跃玩家的记录(2,358 人),月活跃用户超过 50,000 人。

对方

Otherside 是由 Yuga Labs 开发的多人在线游戏体验和元宇宙,该公司是 Bored Ape Yacht Club NFT 和 ApeCoin ($APE)(Otherside 的原生货币)背后的公司。

Yuga Labs 希望比目前正在开发的普通虚拟宇宙更进一步,要求为人类互动开辟“新领域”。

用户将能够访问开放数据包来构建游戏并在元宇宙中开发自己的土地,并拥有自己的化身。 彼方的土地包含着无法以正常能力创造的独特“文物”。

2022年科技巨头投资元宇宙

当 Facebook 更名为 Meta 时,它正式成为地球上最著名的元宇宙公司,人们对一般概念和主题的兴趣猛增。

就在这之前,Meta(当时的 Facebook)宣布将投资 5000 万美元,与致力于负责任地构建 Metaverse 的组织建立合作伙伴关系。

但计划早在那时就已经在酝酿之中了。 例如,Meta 在 2014 年斥资 20 亿美元收购了 Oculus VR。四年后,高管杰森·鲁宾 (Jason Rubin) 声称,未来十年“我们将失去元宇宙”。

今年,创始人兼首席执行官马克·扎克伯格就该公司的虚拟宇宙方法发表了多次公开声明,包括预测他的公司近期将在项目上出现亏损。

然而,他在 2022 年 6 月透露,Meta 想要“十亿人” 在虚拟宇宙中保持活跃。 同样在今年,Meta 开业了公司首家VR耳机专卖店,最近,2022 年 9 月,该公司最新的 VR 硬件 Meta Quest Pro 开始销售。 您可以使用此设备和其他 Meta VR 设备来探索 Meta 的地平线世界。

微软

Microsoft 与许多其他 Metaverse 公司不同,它专注于开发基于工作的 Metaverse 环境 - 最引人注目的是 Microsoft Mesh。

该公司并没有专门专注于游戏,而是将其元宇宙探索定义为“连接数字世界和物理世界的能力”。

网格 – 这是旨在集成到 Microsoft Teams– 是一种混合现实叠加层,有助于团队在虚拟空间中进行沉浸式协作,并且可以通过混合现实眼镜和 VR 耳机进行访问。

微软于 2017 年收购了社交 VR 平台 AltspaceVR,其明确目的是使用其 Mesh 知识产权,这说明了他们的虚拟宇宙计划已经酝酿了多长时间。 AltSpace 最近宣布永久关闭,微软将更多的注意力转移到了 Mesh 的开发上。

然而,微软在一月份决定收购游戏公司动视——当时是有史以来最昂贵的科技收购——一些人认为,部分原因是希望为其他元宇宙项目建立游戏基础设施。

它只需要阻止 Meta捏捏他们顶级的虚拟世界思想,然后它就会有一个成功的秘诀。

谷歌

2014 年,谷歌臭名昭著地(也许是天真地)涉足了虚拟/增强现实世界谷歌眼镜。 然而,没过多久,由于技术故障、隐私问题、糟糕的营销以及对其存在原因的普遍清晰性,该项目被认为是彻底的失败。

然而,这并不意味着该公司会回避在 2022 年涉足虚拟宇宙,或者建造另一副 AR 眼镜。 更重要的是,今年,谷歌宣布将成立一家价值 395 亿美元的私募股权公司,专门为虚拟宇宙项目提供资金。

Alphabet 子公司即将推出的项目尚不为公众所知,但凭借如此庞大的基金,预计谷歌将做出大事。

英伟达

Nvidia Omniverse 和模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 表示,“Nvidia 从一开始就明白我们不仅仅是一家芯片公司”,并谈到了这样一个事实:直到最近,许多人可能还认为它不是一家虚拟宇宙公司。

最近,NVIDIA 宣布了其首款基础设施即服务产品 NVIDIA Omniverse Cloud,这是一套云服务,可供开发团队和艺术家创建和操作 Metaverse 应用程序 - 如果您愿意,也可以将其称为“Metaverse 即服务”。

RIMAC Group、WPP 和西门子都已经使用 Nvidia 提供的 Omniverse 技术来构建虚拟环境,百事可乐和亚马逊也是如此。

史诗游戏

Epic Games 最为出名的是《堡垒之夜》的开发公司,《堡垒之夜》是有史以来最受欢迎的游戏之一,在发布后 24 小时内玩家人数就超过了 100 万。

4 月份,该公司从索尼集团公司和拥有乐高集团的 Kirkbi 公司筹集了 20 亿美元的投资,这有助于将公司的估值提高到 315 亿美元。

Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 当时表示:“这项投资将加速我们构建虚拟世界的工作,创造空间,让玩家可以与朋友一起玩乐,品牌可以打造创意和身临其境的体验,创作者可以建立社区并蓬勃发展。” Epic Games 希望与顶级虚拟宇宙公司竞争。

Epic Games 还拥有元宇宙基础设施,包括“虚幻引擎”(一种非常流行的 3D 图形引擎)和 MetaHumans(一种可用于生成元宇宙头像的数字孪生渲染软件)。

阿尼莫卡品牌

Animoca Brands 拥有本文前面讨论过的元宇宙平台 The Sandbox,并且还与 Yuga Labs 在 Otherside 进行合作。

Animoca Brands 可能不像本文这一部分列出的其他一些公司那么大或那么知名,但它们在虚拟宇宙的背景下极其重要。 Metaverse公司目前拥有各种不同的区块链游戏项目和Metaverse公司,其中包括Axie Infinity的创建者Sky Mavis。

2022年9月,它又筹集了1.1亿美元,用于投资元界产品和项目。 此前,7 月筹集了 7500 万美元,今年 1 月筹集了 3.58 亿美元。

其他投资元宇宙的公司

耐克

Nike 在 2021 年全力投入虚拟世界,在 Roblox 内创建了 Nikeland,并成为在虚拟环境中大力投资的最著名的公司之一。

截至 2022 年 9 月,已有近 2100 万人参观过 Nikeland,这表明在 Roblox 内构建世界的决定是一个很好的决定。

Nike 的数字业绩(现在包括在 Nikeland 销售 NFT 等数字产品所获得的收入)占公司总收入的 26%。

沃尔玛

沃尔玛采取了与耐克类似的方法,与 Roblox 合作创造了两种虚拟体验:沃尔玛乐园和沃尔玛游戏宇宙。

这家零售公司确认自己是一家官方虚拟宇宙公司,承诺提供虚拟音乐节、游戏和模仿顾客在沃尔玛商店中找到的虚拟商品。

今年 1 月有报道称,沃尔玛悄悄申请了几个新商标,这表明该公司很快就计划销售虚拟商品。

阿迪达斯

虽然没有“阿迪达斯之地”,但阿迪达斯已于 2021 年 12 月宣布推出首款 NFT 产品,涉足虚拟宇宙领域。

在发售后的几个小时内,就有 30,000 个 NFT 被售出,该公司的销售额达到了 2200 万美元。

为此,阿迪达斯与 Bored Ape Yacht Club、PUNKs Comic 和 gmoney 合作。

百事可乐

百事可乐在虚拟宇宙方面什么都做了一点。 与阿迪达斯一样,他们是紧随 NFT 炒作的跨国公司之一,2022 年 5 月的报告强调了该公司对元界房地产的投资。

百事可乐还于 2022 年 7 月在中国举办了一场完全虚拟的音乐会,其中百事可乐创建的名为 SHANE FU 的虚拟乐队首次亮相了他们的第一首歌。

如何投资虚拟宇宙

根据经过验证的市场研究,虚拟宇宙作为一个部门的价值将超过到 2030 年将达到 8000 亿美元,但其他研究得出的结论是这个数字可能更高。

请记住:元宇宙不是一个单一的数字空间——它是由各种不同实体、元宇宙公司、组织、数字货币和参与者构建和维持的空间的集合。

你可以做的一件事是投资一种加密货币,该加密货币作为元宇宙空间的本地货币运行,例如 Bloktopia 的 $BLOK 或 Battle Infinity 的 IBAT。

Sandbox (SAND)、Decentraland (MANA) 和其他各种元宇宙公司也有自己的数字货币(在前面的括号中表示)。 如果您选择了正确的平台,并且是一个引起广泛关注的平台,那么随着越来越多的人加入该平台,您的加密货币的价值可能会增加。 然而,选择合适的平台很困难,而且虚拟宇宙的用户群规模和代币价值之间并不存在直线。

投资加密货币和 NFT 确实会带来风险升高, – 它们都是非常不稳定的资产,预测它们随着时间的推移将持有什么价值是非常困难的。

或者,您可以投资元宇宙领域的大型企业并在证券交易所公开上市的公司,例如 Meta 和 Nvidia。

通过密切关注他们正在开发的产品以及发布时间的新闻,您可以确保在正确的时间购买。

虚拟宇宙已经在衰落了吗?

尽管世界上一些最强大、最有影响力的科技公司仍然对元宇宙项目投入了大量资金,但如果说这一概念在一年前所获得的炒作已经完全持续,那是错误的。 统计数据表明,它的发展方式与大流行引发的情况并不完全相同视频会议繁荣,这似乎有更多的持久力。

根据最近的报道,今年以来 Meta 股价已下跌 62%,而该公司的 Horizon Worlds 游戏也未能达到预期。 Dencentraland 的 MANA 代币今年迄今已下跌 81%,多个平台的活跃用户群正受到质疑。

对于元宇宙投资者来说,对不久的将来的预测仍然相当乐观——Gartner 预测,到 2026 年,我们每天将在元宇宙中花费至少一小时。但并非所有人都相信我们能够在虚拟世界中度过很长一段时间环境没有感到恶心

在经济冲突中,预测元宇宙公司及其最近建立的虚拟环境生态系统的命运变得越来越困难。

例如,Decentraland 的衰落对元宇宙来说并不是好兆头,但 Facebook 的 Oculus Quest 2 耳机超过了微软 Xbox Series X 和 S 的终身销量,并且正在逼近索尼的 Playstation 5,这表明情况恰恰相反。

很容易崩溃的——也应该成为谨慎投资的根源——是当前从事项目的虚拟宇宙公司的生态系统。 像 Meta 这样拥有多种收入来源的大公司可能会废弃它们,而小公司可能会倒闭。

不太可能改变的是一个广泛的想法,即作为一个文明,我们将在数字空间中花费越来越多的时间。

但从娱乐和工作的角度来看,他们需要足够的沉浸感和协作性,才值得我们花时间。