新的 Mistborn 游戏帮助布兰登·桑德森独特的魔法形式变得栩栩如生

图片:兄弟游戏

迷雾之子系列中,有些人有能力通过代谢金属来发挥魔法,燃烧白镴来增强自己的体力,或者燃烧黄铜来安抚别人的情绪。但世界上最强大的角色是迷雾之子,他们可以使用多种金属并结合它们的力量来有效地飞行,甚至可以看到未来。

Mistborn:套牌构建游戏利用桑德森明确定义的魔法机制,让玩家通过尽可能有效地使用金属构建复杂的组合来展示迷雾之子的力量。目标是要么完成三项任务,为一路上达到的里程碑提供奖励,要么通过将生命值降至零来消除竞争对手。

随着游戏的进行,角色会变得更加强大,解锁每回合燃烧更多游戏八种金属的能力,这些金属用于激活卡牌,使他们能够移动任务轨道,攻击其他玩家,或通过购买来塑造他们的牌组中排的牌或消除弱的起始牌。许多卡牌都具有踢球器,如果您可以燃烧更多相同类型的金属,则可以产生更强大的效果,从而鼓励专业化。你可以通过燃烧金属来采取更广泛的策略,有效地将它们置于冷却状态,直到你在未来的回合中用相同类型的卡牌刷新它们,我觉得我在早期游戏中没有充分使用这种策略来加速我的甲板。

游戏的一个新颖之处是其造成伤害的方式。在三人或四人游戏中,一个人是目标,也是唯一可以被攻击的玩家。这并不全是缺点,因为目标每次攻击都会对所有对手造成伤害。每当目标受到损坏时,他们可以选择将令牌传递给其他玩家或保留它。它很聪明,因为它可以防止玩家联合起来攻击棋盘上领先的人,但也可以由玩更具侵略性套牌的人策略性地保留。

我渴望测试更多策略并尝试游戏的合作模式,这种模式感觉更忠实于该系列的情节,因为迷雾之子联手对抗残暴的统治者。这款游戏的扩展包也已经成熟,除了第一本书之外,还引入了更多系列角色和故事元素。

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