这位暴雨玩家每次快速提示都失败了,这对我愤世嫉俗的灵魂来说是一种安慰

我们都有保存的视频,作为黑暗时期的紧急逃生口。你知道我在说什么——无论如何,这些视频总是能让我们发笑。我最喜欢的绝对是“大雨 - 室内市场 [超级笨手笨脚版]”,这是来自 NahmanJayden 频道的经典作品,其中玩家在玩游戏中的追逐场景时故意失败了每个按钮提示。大雨

即使您对游戏一无所知,这个视频也会很搞笑大雨,但我认为如果你知道任何关于大雨,所以请允许我解释一下。 (或者如果你不想让我费力地解释这个笑话,你可以直接观看视频。也可以。)

大雨是 Quantic Dream 于 2010 年制作的一款游戏,由 David Cage 编写,Cage 和 Steve Kniebihly 共同执导。早在 2010 年,一款如此注重叙事的游戏的想法就很不寻常(除了视觉小说类型之外,当时视觉小说类型被认为比现在更小众)。然而这里却是大雨,一部耗资巨大的 AAA 级动作冒险游戏,以黑暗、暴力的神秘故事为中心;它有四个主角生活在对折纸杀手的恐惧之中,折纸杀手是一个连环杀手,他在暴风雨中困住受害者并淹死(游戏的标题由此而来)。尽管它具有第三人称战斗游戏的外观,例如《神秘海域》系列(也大量使用高预算过场动画和快速事件),大雨不像那些游戏之一。没有传统意义上的战斗。玩家的投入非常少,特别是与同时代的其他游戏相比;它更像是一个可播放的电视节目,当然,您必须在正确的时间实际按下按钮输入才能看到“节目”按预期播放。

如果你在正确的时间按下按钮,游戏仍将继续进行,而不是将您锁定在失败状态;这让更多不习惯玩游戏的人可以参与其中大雨即使他们没有惊人的反应能力或时机,仍然可以看到故事的发展。大雨不过,设计者显然不认为你会失败那么多按钮提示,因为通常很容易不是他们失败了。大多数时候你必须积极尝试失败。但如果你失败了,某些动画会恰好表明情况没有按照预期的方式发展。

除非你是制作这段令人惊叹的 YouTube 视频的人,在紧张的追逐场景中故意错过每一个提示,否则你可能永远不会意识到这款游戏有多么搞笑。结果是令人高兴的荒谬和令人难忘的,以至于我真诚地希望大雨是一个喜剧游戏而不是一个超级严肃的故事。自 2010 年以来,我们推出了带有更多肢体喜剧元素的游戏,例如无题鹅游戏感谢上帝你在这里, 但大雨设计时并没有考虑到这一点。不过,我想它可能启发了其他一些游戏的设计师,因为这个场景是纯粹的喜剧黄金。

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