看完并深感不安,看到揭露后我感到有些惊讶本月初。 Netflix Games 改编自《Boss Fight》的新视频游戏将剧中残酷的游戏重新打造为疯狂的多人游戏体验。仍然有血腥,但它是卡通化的。并且与角色不同鱿鱼游戏,死亡并不是这些参与者中任何一个的终结。你可以不断地尝试,直到你完善这些原本相当致命的游戏的不那么致命的虚拟版本。
从鱿鱼游戏:释放到即将到来的使命召唤交叉鱿鱼游戏,甚至是 YouTuber 中看到的概念的现实生活再现,每一次游戏化的尝试鱿鱼游戏可以说错过了节目的重点。但这并不是第一次发生类似的事情。还记得小说中类似的残酷和社会评论吗大逃杀(1999),其中同名(如所示绝地求生和堡垒之夜)。大逃杀这部小说对法西斯政权进行了原始的描述,该政权通过致命的、表演性的征兵方式使本国儿童失去人性。在书中,参加名义上的大逃杀是可能发生在你身上的最糟糕的事情。所有这些初衷都在随后的游戏中消失了,比如堡垒之夜,这很有趣,并且有在其中。
所有这一切就是为什么它实际上不应该让我惊讶地看到鱿鱼游戏:释放及其同类。游戏总监比尔·杰克逊 (Bill Jackson) 在最近的一次采访中告诉我,这种类型的改编正是玩家所要求的,而不是像 Telltale Games 那样的叙事游戏。鱿鱼游戏的世界保留了原始电视节目的社会评论和激烈的讲故事风格。不,人们不想要这样。他们想参加比赛。
“我们询问玩家、会员,如果我们在 Netflix 制作游戏,你们希望看到什么?第一个答案是一个巨大的三角洲鱿鱼游戏,”杰克逊告诉我。 “我们问,‘你喜欢那个吗?你想让我做什么?'他们的回答再次是压倒性的,‘我想成为一名参赛者,我想玩这些游戏并尝试生活,如果这意味着我失败和死亡,我也没关系。这可能是残酷的。从我们第一次与成员交谈时就非常清楚这一点。所以我们想让这成为现实。现在,这仍然是一项艰巨的任务,但我们做到了。我真的认为这就是我们试图在这里传达的内容,那就是你将扮演该节目风格化版本中的参赛者角色。”
鱿鱼游戏:释放由于其媒介而与源材料本质上不同。正如杰克逊所说:“最重要的是你是一名参赛者,如果你没有获胜,处罚将是残酷的。但你猜怎么着?这是一个视频游戏。如果你失败了,我们再试一次。这实际上就是最终的循环。”
在采访中,我实际上问了杰克逊关于大逃杀及其对视频游戏的影响,他指出这种类型的故事在所有媒体中都变得越来越普遍。 “你可以回到电影里——死亡竞赛——有很多这样的设置。或者李小龙,进入龙。是一样的。就像——这是同一种影响。但在电子游戏中,是的,这是一个深刻的设置,对吧?我们会让你参加一场比赛,惩罚是公平的——你会被淘汰,而其他人会继续前进。这种模式是电子游戏固有的。这是我们与生俱来的。”
尽管看起来很奇怪,但人们喜欢它。并不是 Netflix 的某个高管要求内部游戏设计师去掉所有的社会评论。鱿鱼游戏并将其变成更可口的东西。这是球员本身——普通人——他们情不自禁地渴望参加比赛,只是想看看如果真的到了,他们会怎么做。当然,这些玩家希望在安全的虚拟世界中进行游戏,在那里死亡并不重要,但吹牛的权利仍然重要。
这并不意味着人们错过了故事中真正重要的部分鱿鱼游戏,或者所有这些人只是愚蠢或肤浅,或者什么的。我认为,就像杰克逊所说,这种冲动反映了我们所有人的其他东西,一些内在的东西。这可能有点令人毛骨悚然,但这就是所有这些改编都以这种格式出现的原因。我们要求的。