由于期待已久的 Switch 2 和 Grand Theft Auto 6 的发布,2025 年将成为游戏行业增长的丰收年。
这是根据 DFC Intelligence 的说法,该公司上周发布了年度市场报告和预测(来自气相色谱法)。
该公司预测,与索尼和微软相比,任天堂将是“明显的赢家”,而这些公司中只有一家能够与该游戏机竞争。
报告称:“没有足够的空间容纳两个以上的主要游戏机。” “索尼或微软将在遥远的第三名中苦苦挣扎——这很大程度上取决于这些公司中哪一家能够获得早期动力。”
这表明索尼凭借“忠诚的基础和强大的索尼知识产权”而占据上风。相比之下,微软将成为“全球最大的软件发行商”。
另一方面,DFC Intelligence 预测,到 2027 年,全球玩家数量将超过 40 亿。
DFC Intelligence 创始人表示:“在过去的三十年里,视频游戏行业增长了 20 多倍,在经历了两年的硬件和软件销售下滑之后,它有望在本世纪末恢复健康的增长速度。”和首席执行官大卫·科尔。
“虽然 2025 年将标志着这一上升轨迹的开始,但一些巨大的问题仍然存在,包括谁将输掉下一代游戏机战争以及谁将赢得游戏软件分发之战。
“随着大型发行商专注于围绕常青特许经营权的实时服务,小型工作室将有很多机会。”