Twitch 的观看时长同比保持稳定,2023 年观看时长为 189 亿小时,而今年为 185 亿小时。
StreamElements 的 2024 年 Stream 状态年度摘要- 根据数据整理而成造雨人.gg- 提出了“缺乏增长的可能原因是创作者迁移到其他平台,或者只是为了扩大粉丝群而将时间分配给日益流行的多流媒体”。
第四季度的每日观看时长在全年中也保持一致,而第二季度的每日观看时长则在全年剩余时间内持续下降。
有趣的是,Twitch 的前 9 款游戏在过去五年中基本保持不变,《侠盗猎车手 5》、《英雄联盟》和《Valorant》分别是最受欢迎的游戏第一、第二和第三。 《CSGO》、《堡垒之夜》、《Dota 2》、《我的世界》、《魔兽世界》和《使命召唤:战区》跻身前 10 名,尽管该平台最大的类别仍然是“聊天”,观看时间是第二名《GTA 5》的两倍多,大概是由于 KaiCenat 的亚马拉松。
尽管如此,11 月份《英雄联盟》的观看时长下降了 34%,《GTA 5》和《Dota 2》的观看时长也下降了 10% 和 7%。不过,到 2024 年 11 月,《魔兽世界》的销量增长了 84%,《堡垒之夜》的销量增长了 38%。
KaiCenat - 被描述为月度和年度排行榜上的“强者” - 全年观看时长为 1.84 亿小时,是第二名 ibai 的两倍多,尽管 StreamElements 警告说,这不应“掩盖其他公司所取得的令人印象深刻的数字”榜单成员”,Jynxzi、Caudrel、caseoh_ 和 Papaplatte 均首次跻身年度前 10 名。
StreamElements 首席执行官 Or Perry 表示:“多年来,Twitch 已经在几位顶级主播之间进行了洗牌。先是 Ninja 时代,然后是 xQc 的统治,现在我们正处于 KaiCenat 时代。”
“换岗背后的驱动力是平台多元化。Ninja 开始进行多流传输,而 xQc 则利用不同平台提供独特内容,这两者都取得了成功。KaiCenat 试水只是时间问题。
“这是因为,无论您是使用一些平台进行发现,还是使用其他平台进行社区建设,无论您是使用某些平台进行发现,还是使用其他平台进行社区建设,无论您在哪里,都是最好的成长方式。预计 2025 年将是多流媒体的重要一年,因为工具不断发展,并且变得更容易被更广泛的人使用。创作者生态系统。”
,观看时长达到 16.53 亿小时,高于 2024 年 6 月的 15.68 亿小时。